Niveaux
Améliorer votre Résidence est la principale façon pour augmenter votre Puissance. La Résidence héberge vos troupes et vous pouvez les y faire monter en grade.
Niv. | Capacité | Puissance | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 5 | 100 | | | |
2 | 10 | 200 | 1 000 | 5 minutes | |
3 | 20 | 400 | 4 000 | 30 minutes | Atteindre le niveau 3 |
4 | 30 | 800 | 8 000 | 1 heure | |
5 | 40 | 2 000 | 14 000 | 3 heures | Atteindre le niveau 5 |
6 | 55 | 4 000 | 25 000 | 6 heures | |
7 | 70 | 6 500 | 50 000 | 12 heures | |
8 | 90 | 13 000 | 90 000 | 1 jour | Atteindre le niveau 10 |
9 | 110 | 30 000 | 150 000 | 2 jours | |
10 | 135 | 55 000 | 400 000 | 4 jours | |
11 | 160 | 80 000 | 750 000 | 6 jours | Atteindre le niveau 20 |
12 | 190 | 120 000 | 1 200 000 | 8 jours | |
13 | 220 | 180 000 | 2 000 000 | 10 jours | |
14 | 250 | 260 000 | 4 500 000 | 12 jours | |
15 | 285 | 390 000 | 8 000 000 | 14 jours | Atteindre le niveau 50 |
16 | 325 | 590 000 | 12 500 000 | 16 jours | |
17 | 365 | 870 000 | 18 000 000 | 18 jours | |
18 | 405 | 1 300 000 | 24 500 000 | 20 jours | |
19 | 450 | 2 000 000 | 32 000 000 | 22 jours | |
20 | 500 | 3 000 000 | 1 000 | 24 jours | Atteindre le niveau 100 |
21 | 550 | 3 500 000 | 2 000 | 26 jours | |
22 | 600 | 4 000 000 | 3 000 | 28 jours | Atteindre le niveau 125 |
23 | 630 | 5 000 000 | 140 000 000 | 29 jours | * SF Niveau 16 |
24 | 665 | 6 500 000 | 160 000 000 | 30 jours | Atteindre le niveau 175 |
25 | 700 | 8 000 000 | 190 000 000 | 30 jours | * BM Niveau 15 |
26 | 730 | 9 500 000 | 220 000 000 | 30 jours | * TC Niveau 23 |
27 | 765 | 11 000 000 | 260 000 000 | 30 jours | Atteindre le niveau 225 |
28 | 800 | 13 000 000 | 300 000 000 | 32 jours | * TC Niveau 25 |
29 | 830 | 15 000 000 | 4 000 | 32 jours | Atteindre le niveau 250 |
30 | 865 | 17 000 000 | 375 000 000 | 32 jours | * BM Niveau 20 |
31 | 900 | 19 000 000 | 450 000 000 | 32 jours | Atteindre le niveau 275 |
* SF = Usine d'Acier
* BM = Résidence des Patrons
* TC = Compagnie de Transport
Troupes
L'achat de chaque troupes de la résidence au-dessus du niveau 21 au moins une fois fait partie de la collection "Toutes les troupes" qui vaut 250 diamants.
Assistant
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 5 | 5 | | | |
2 | 6 | 6 | 80 | 1 minute | |
3 | 8 | 8 | 160 | 2 minutes | |
4 | 10 | 10 | 240 | 10 minutes | |
5 | 12 | 12 | 50 | 30 minutes | |
Ne peut pas porter d'arme |
Garde du corps
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 5 | 25 | | | Résidence niveau 2 |
2 | 6 | 34 | 160 | 1 minute | |
3 | 8 | 43 | 320 | 2 minutes | |
4 | 10 | 52 | 480 | 10 minutes | |
5 | 12 | 62 | 50 | 30 minutes | |
Homme fort
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 200 | 10 | | | 50 fidèles |
2 | 292 | 14 | 600 | 1 minute | |
3 | 385 | 19 | 800 | 2 minutes | |
4 | 478 | 23 | 1 200 | 10 minutes | |
5 | 571 | 28 | 50 | 30 minutes | |
-50 % d'attaque / défense en plus sur l'arme équipée |
Gangster
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 120 | 120 | | | Résidence niveau 4 |
2 | 165 | 165 | 1 000 | 1 minute | |
3 | 210 | 210 | 2 000 | 2 minutes | |
4 | 255 | 255 | 3 000 | 10 minutes | |
5 | 300 | 300 | 50 | 30 minutes | |
Flic corrompu
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 250 | 250 | | | Résidence niveau 5 |
2 | 343 | 343 | 2 400 | 1 minute | |
3 | 437 | 437 | 4 800 | 2 minutes | |
4 | 531 | 531 | 7 200 | 10 minutes | |
5 | 625 | 625 | 50 | 30 minutes | |
Avoir plus de flics réduit le temps entre 2 offres à l'Exploitation d'Herbe. |
Ex-soldat
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 750 | 600 | | | Usine de munitions niv. 5 |
2 | 1 031 | 825 | 5 000 | 1 minute | |
3 | 1 312 | 1 050 | 10 000 | 2 minutes | |
4 | 1 593 | 1 275 | 15 000 | 10 minutes | |
5 | 1 875 | 1 500 | 50 | 30 minutes | |
10 % d'attaque/défense supplémentaires sur l'arme équipée |
Sniper
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 1 500 | 500 | | | Résidence niveau 7 |
2 | 2 062 | 687 | 18 000 | 1 minute | |
3 | 2 625 | 875 | 36 000 | 2 minutes | |
4 | 3 187 | 1 062 | 54 000 | 10 minutes | |
5 | 3 750 | 1 250 | 50 | 30 minutes | |
50 % d'attaque supplémentaire sur l'arme équipée |
Ex-commando
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 1 400 | 1 200 | | | Résidence niveau 9 |
2 | 1 925 | 1 650 | 30 000 | 1 minute | |
3 | 2 450 | 2 100 | 60 000 | 2 minutes | |
4 | 2 975 | 2 550 | 90 000 | 10 minutes | |
5 | 3 500 | 3 000 | 50 | 30 minutes | |
20 % d'attaque/défense supplémentaires sur l'arme équipée |
Assassin
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 2 000 | 2 000 | | | Résidence niveau 12 |
2 | 2 750 | 2 750 | 80 000 | 1 minute | |
3 | 3 500 | 3 500 | 160 000 | 2 minutes | |
4 | 4 250 | 4 250 | 240 000 | 10 minutes | |
5 | 5 000 | 5 000 | 50 | 30 minutes | |
25 % d'attaque/défense supplémentaires sur l'arme équipée |
Lieutenant
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 3 800 | 3 000 | | | Résidence niveau 21 |
2 | 5 225 | 4 125 | 120 000 | 1 minute | |
3 | 6 650 | 5 250 | 240 000 | 2 minutes | |
4 | 8 075 | 6 375 | 360 000 | 10 minutes | |
5 | 9 500 | 7 500 | 50 | 30 minutes | |
30 % d'attaque supplémentaire sur l'arme équipée |
Capo
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 4 000 | 4 000 | | | Résidence niveau 22 |
2 | 5 500 | 5 500 | 40 | 1 minute | |
3 | 7 000 | 7 000 | 60 | 2 minutes | |
4 | 8 500 | 8 500 | 90 | 10 minutes | |
5 | 10 000 | 10 000 | 100 | 30 minutes | |
50 % d'attaque/défense supplémentaires sur l'arme équipée |
Conseiller
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 5 000 | 5 000 | | | Résidence niveau 15 |
2 | 6 875 | 6 875 | 160 000 | 1 minute | |
3 | 8 750 | 8 750 | 320 000 | 2 minutes | |
4 | 10 625 | 10 625 | 480 000 | 10 minutes | |
5 | 12 500 | 12 500 | 50 | 30 minutes | |
Avocat I
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 7 000 | 5 000 | | | Résidence niveau 23 |
2 | 9 625 | 6 875 | 250 000 | 10 minutes | |
3 | 12 250 | 8 750 | 500 000 | 30 minutes | |
4 | 14 875 | 10 625 | 750 000 | 1 heure | |
5 | 17 500 | 12 500 | 50 | 3 heures | |
Informations spéciales: 20% d'attaque + 30% de défense supplémentaire sur une arme équipée |
Avocat II
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 8 500 | 6 500 | | | Résidence niveau 25 |
2 | 11 688 | 8 938 | 300 000 | 10 minutes | |
3 | 14 875 | 11 375 | 600 000 | 30 minutes | |
4 | 18 063 | 13 813 | 900 000 | 1 heure | |
5 | 21 250 | 16 250 | 50 | 3 heures | |
Informations spéciales: 30% d'attaque + 60% de défense supplémentaire sur une arme équipée |
FBI
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 10 000 | 8 000 | | | Résidence niveau 26 |
2 | 13 750 | 11 000 | 350 000 | 10 minutes | |
3 | 17 500 | 14 000 | 700 000 | 30 minutes | |
4 | 21 250 | 17 000 | 1 050 000 | 1 heure | |
5 | 25 000 | 20 000 | 50 | 3 heures | |
Info spéciale: 30% d'attaque + 20% de défense supplémentaire sur l'arme équipée |
CIA
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 11 000 | 9 000 | | | Résidence niveau 28 |
2 | 15 125 | 12 375 | 400 000 | 10 minutes | |
3 | 19 250 | 15 750 | 800 000 | 30 minutes | |
4 | 23 375 | 19 125 | 1 200 000 | 1 heure | |
5 | 27 500 | 22 500 | 50 | 3 heures | |
Spécial info: 60% d'attaque + 30% de défense supplémentaire sur l'arme équipée |
Infiltrant
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 12 000 | 10 000 | | | Résidence niveau 29 |
2 | 16 500 | 13 750 | 450 000 | 10 minutes | |
3 | 21 000 | 17 500 | 900 000 | 30 minutes | |
4 | 25 500 | 21 250 | 1 350 000 | 1 heure | |
5 | 30 000 | 25 000 | 50 | 3 heures | |
Infos spéciales: 20% d'attaque + 80% de défense supplémentaire sur l'arme équipée |
Narco
Niv. | Puissance d'attaque | Puissance de défense | Coût d'amélioration | Temps d'amélioration | Prérequis |
1 | 13 000 | 11 000 | | | Résidence niveau 31 |
2 | 17 875 | 15 125 | 500 000 | 10 minutes | |
3 | 22 750 | 19 250 | 1 000 000 | 30 minutes | |
4 | 27 625 | 23 375 | 1 500 000 | 1 heure | |
5 | 32 500 | 27 500 | 50 | 3 heures | |
Infos spéciales: 80% d'attaque + 40% de défense supplémentaire sur l'arme équipée |
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Combiner les bonnes armes avec les bonnes troupes est indispensable pour optimiser sa Puissance. Un manager est là pour vous aider à effectuer la meilleure combinaison possible.
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